Warhammer 40K - Spatial - JDR

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 Quête Spatiale.

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Lord Hadrien
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MessageSujet: Quête Spatiale.   Mer 20 Déc - 9:03

Bon je proposerais d 'ici ce soir une trame de quête, pour le moment je n' ai pas le tmeps de la rédigée et de faire coller les stats des ennemis aux stats du jeux Smile


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Lord Hadrien
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MessageSujet: Re: Quête Spatiale.   Mer 20 Déc - 14:45

La chasse aux Pillards.

*Message diffusé sur les canaux de communication de l' Ordre et du Désordre*

"Salutations, ne vous demandez pas qui je suis celà n'a aucunes importance. Je viens vous proposer un petit job, des pillards sévissent aux alentours d' Hydra Cordatus ces derniers temps... Ils me posent des problèmes d' ordre... Economique héhé, Je serais prêt à offrir une récompense à celui que me débarassera de ces gêneurs."


Objectif ;

Patrouiller dans le système d' Hydra Cordatus et arraisonnés les pirates.

Phase 1 :


Jets infinis, 2 rencontres au moins, victoires facultatives.

25'000Cr


Phase 2 :


Jets infinis, 2 Rencontrees au moins, 1 Victoire au minimum.

60'000Cr


Phase 3 :


Jets infinis, 2 Rencontres minimum, 2 Victoires au moins.

90'000Cr




Dés

Chasseur robotique
( 40% de chances de rencontre. 1 dé à 5 Faces )
BCL 2/2
PDS 10/10
2 Cl 5 [10]

VÉSSO KIKASS’ ORK
( 10% de chances de rencontre. 1 dé à 1 face ( je sais ça existe pas geek )
BCL 10/10
PDS 45/45
15 Ci Force 5 [75]


Notes diverses et RP :

Les gains dûs à la destruction des vaisseaux ennemis seront réduits ( par 1,5 ) durant la quête.

Les pillards étant ce qu 'ils sont ils auront une fâcheuse tendance à fuir quand le combat tourne trop à leur désavantage.

    Les Pirates fuieront dans les cas suivant :

    1 chasseur contre + de 2 Chasseurs ennemis OU Un Escorteur, même seul

    2 Chasseurs contre + de 3 Chasseurs ennemis OU Un Escorteur

    3 chasseurs contre + de 4 Chasseurs ennemis OU 2 Escorteurs

    4 Chasseurs contre + de 5 Chasseurs ennemis OU 3 Escorteurs

    5 Chasseurs ne fuieront que si ils sont confrontés à + de 2 chasseurs accompagnés d 'un escorteur OU + de 7 Chasseurs ennemis

    Le Vaisseaux Kikass' étant le 'chef' du gang, il ne fuiera JAMAIS si il est accompagné d' au moins un chasseur, et Fuiera si il est confronté à + de 2 Escorteurs ou + de 6 Chasseurs.

    Le vaisseaux Kikass' est équipé d 'un Occulteur qui lui permet d ene pas être ciblé si il dispose de chasseurs en escorte.
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$^ù*$ (piro501)
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MessageSujet: Re: Quête Spatiale.   Mer 20 Déc - 19:07

pas mal je trouve sa super

CCOOOOLL
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MessageSujet: Re: Quête Spatiale.   Dim 24 Déc - 13:51

on peut commencer?
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Boss Nass
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MessageSujet: Re: Quête Spatiale.   Dim 24 Déc - 21:42

on verra pour la version Bêta Wink
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MessageSujet: Re: Quête Spatiale.   Lun 25 Déc - 0:11

pour la version béta on perdra tout nos vaisseau pour repartir a zero?
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Boss Nass
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MessageSujet: Re: Quête Spatiale.   Lun 25 Déc - 11:52

Oui. d'ici là le FFA démarre, et les membres peuvent modifier eux-même leurs vaisseaux, pendant que je m'attelle aux modifications de gameplay Wink

/!\ cela ne veut pas dire faire n'importe quoi avec le profil de vos appareils ! au contraire, essayez de vous améliorer en utilisant les mises à jour qui seront publiées Wink
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ryu
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MessageSujet: Re: Quête Spatiale.   Lun 25 Déc - 12:31

en clair Boss, nos escorteur, vont servir a rien, vu qu'a la version BETA ont les aura plus...

(Pffff, c'est vraiment se donner du mal pour rien....)
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