La version Bêta spatiale verra apparaître pour chaque appareil une nouvelle caractéristique : l'Agilité, représentant l'aisance avec laquelle il est possible d'esquiver les tirs.
Chaque vaisseau devra faire des jets de dé pour toucher un adversaire, qui seront plus ou moins difficiles suivant l'AGI adverse.
la valeur 3+, par exemple, indique qu'il faut réussir à obtenir 3 ou plus sur 1D6 (1 dé à 6 faces) pour toucher l'adversaire.
Exemple de situation, un croiseur sera beaucoup moins agile qu'un petit chasseur léger, et aura plus de difficulté à le toucher (compensé évidemment par la puissance embarquable)